…et c’est loin d’être un problème. Ça rassure, même.
Janvier 2007 : “Second Life n’est pas un jeu.“
Mars 2007 : “À mon point de vue, second Life n’est pas un jeu.“
Mai 2007 : “Second Life n’est pas un jeu. Contrairement à World of Warcraft, Second Life ne vient pas avec un CD contenant l’entièreté des paysages et graphiques disponibles dans l’univers.”
Septembre 2007 : “Et puis, SL n’est qu’un jeu. tout comme World of Warcraft qui contrôle directement plus ou moins un milliard de capitaux par année, un autre 1.5 milliard relié à ce jeu échappe à son contrôle. il en sera de même pour SL. Devraient-ils faire des règles plus rigides ? Non, pas vraiment, SL n’est pas un état, c’est un jeu. Bien que ce soit une plate-forme d’expérimentation du Web 3D sans pareil, bien qu’elle permet à des entreprises et des individus d’expérimenter et d’apprendre de ce Web 3D, ce n’est toujours qu’un jeu. Aussi passionnant soit-il, ce n’est qu’un logiciel… Voilà.”







Commentaires 7
Touché!
Publié le 11 Sep 2007 at 16:37 ¶ça m’évitera de le dire…
Publié le 11 Sep 2007 at 19:11 ¶Wow, le monde merveilleux de la blogosphère québecoise. Que celui qui ne s’est jamais trompé sur son blog lève la main.
Publié le 12 Sep 2007 at 6:00 ¶Sûrement pas moi !
C’est ce que je voulais faire remarquer, d’ailleurs…
Publié le 12 Sep 2007 at 6:32 ¶héhéhé on dirait que tu l’attendais celle là!
Publié le 12 Sep 2007 at 9:04 ¶On va dire qu’on était nombreux à l’attendre
Publié le 12 Sep 2007 at 23:40 ¶haha, bang!
Publié le 13 Sep 2007 at 10:36 ¶Trackbacks & Pingbacks 1
[…] jordanchen on Je suis mielleuxMario tout de go on Faillite de la banque Ginko dans Second Life Tout le monde peut changer d’idée… | goudaille on Second Life n’est pas un jeuMario tout de go on Je suis mielleuxjordanchen on Je suis […]
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