Tout le monde peut changer d’idée…

monologue — oniquet @ 16:26

…et c’est loin d’être un problème. Ça rassure, même.

Janvier 2007 : “Second Life n’est pas un jeu.

Mars 2007 : “À mon point de vue, second Life n’est pas un jeu.

Mai 2007 : “Second Life n’est pas un jeu. Contrairement à World of Warcraft, Second Life ne vient pas avec un CD contenant l’entièreté des paysages et graphiques disponibles dans l’univers.”

Septembre 2007 : “Et puis, SL n’est qu’un jeu. tout comme World of Warcraft qui contrôle directement plus ou moins un milliard de capitaux par année, un autre 1.5 milliard relié à ce jeu échappe à son contrôle. il en sera de même pour SL. Devraient-ils faire des règles plus rigides ? Non, pas vraiment, SL n’est pas un état, c’est un jeu. Bien que ce soit une plate-forme d’expérimentation du Web 3D sans pareil, bien qu’elle permet à des entreprises et des individus d’expérimenter et d’apprendre de ce Web 3D, ce n’est toujours qu’un jeu. Aussi passionnant soit-il, ce n’est qu’un logiciel… Voilà.”

8 Comments »

  1. Touché!

    Comment by Émile — 11 September 2007 @ 16:37
  2. ça m’évitera de le dire… :)

    Comment by cfd — 11 September 2007 @ 19:11
  3. Wow, le monde merveilleux de la blogosphère québecoise. Que celui qui ne s’est jamais trompé sur son blog lève la main.

    Comment by Philippe Martin — 12 September 2007 @ 6:00
  4. Sûrement pas moi !

    C’est ce que je voulais faire remarquer, d’ailleurs…

    Comment by oniquet — 12 September 2007 @ 6:32
  5. [...] jordanchen on Je suis mielleuxMario tout de go on Faillite de la banque Ginko dans Second Life  Tout le monde peut changer d’idée… | goudaille on Second Life n’est pas un jeuMario tout de go on Je suis mielleuxjordanchen on Je suis [...]

  6. héhéhé on dirait que tu l’attendais celle là! :D

    Comment by Stéphane Guérin — 12 September 2007 @ 9:04
  7. On va dire qu’on était nombreux à l’attendre :-)

    Comment by Houssein — 12 September 2007 @ 23:40
  8. haha, bang!

    Comment by Jean-Luc — 13 September 2007 @ 10:36

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