Tout le monde peut changer d’idée…
…et c’est loin d’être un problème. Ça rassure, même.
Janvier 2007 : “Second Life n’est pas un jeu.“
Mars 2007 : “À mon point de vue, second Life n’est pas un jeu.“
Mai 2007 : “Second Life n’est pas un jeu. Contrairement à World of Warcraft, Second Life ne vient pas avec un CD contenant l’entièreté des paysages et graphiques disponibles dans l’univers.”
Septembre 2007 : “Et puis, SL n’est qu’un jeu. tout comme World of Warcraft qui contrôle directement plus ou moins un milliard de capitaux par année, un autre 1.5 milliard relié à ce jeu échappe à son contrôle. il en sera de même pour SL. Devraient-ils faire des règles plus rigides ? Non, pas vraiment, SL n’est pas un état, c’est un jeu. Bien que ce soit une plate-forme d’expérimentation du Web 3D sans pareil, bien qu’elle permet à des entreprises et des individus d’expérimenter et d’apprendre de ce Web 3D, ce n’est toujours qu’un jeu. Aussi passionnant soit-il, ce n’est qu’un logiciel… Voilà.”
Touché!
ça m’évitera de le dire…
Wow, le monde merveilleux de la blogosphère québecoise. Que celui qui ne s’est jamais trompé sur son blog lève la main.
Sûrement pas moi !
C’est ce que je voulais faire remarquer, d’ailleurs…
[...] jordanchen on Je suis mielleuxMario tout de go on Faillite de la banque Ginko dans Second Life Tout le monde peut changer d’idée… | goudaille on Second Life n’est pas un jeuMario tout de go on Je suis mielleuxjordanchen on Je suis [...]
héhéhé on dirait que tu l’attendais celle là!
On va dire qu’on était nombreux à l’attendre
haha, bang!